《红色警戒2中国崛起》各阵营间相互克制与打法操作要领

红色警戒2中国崛起》攻略秘籍及分析(3):各阵营间相互克制和具体打法操作要领  这一部分是本攻略最重要的环节,将依本人的经验和体会具体讲述《红色警戒2中国崛起》苏军,盟军,尤里和中国对不同阵营国家的具体打法,兵种搭配和操作注意事项。前面已经提到过,这个扩展版的总体打法是步步推进,远近配合,最大程度利用现有部队,眼疾手快,有的放矢,如此才能步步肢解击溃敌军,讲究的是细致微操,。不得要领打起来会很吃力,要么被全灭,要么用单一兵种部队持续性低钱花得快,甚至无解,下面具体介绍。
  简单介绍下此扩展版电脑AI的特点:总介中已经有所介绍,电脑AI全面完善,进攻频率和出兵速度是官方的两倍(因为有双战车工厂),所以实际进攻猛烈程度要大大高于原版,而且电脑会夹杂着各种单位和远程一起进攻,使原来的基地蹲守几乎毫无作用,必须主动防守(甚至有时候还要造战机出去轰掉远程单位,战机不再可有可无),另外电脑会修桥,也增加了AI的难度和挑战性。海军方面电脑所有海军都会全面攻打玩家陆地上的一切主要建筑,所以无论是用桥还是用海都无法完全阻断电脑的进攻,无死角。空军方面电脑统一两个控制部,无论是地面站还是月球站,频繁的空袭是对防空配比的考验。还有些特殊AI比如伊拉克,会用履带车装辐射工兵到基地里乱展让人头疼且无语且笑。总的来说这个AI是对玩家真正虐电水平的考验。
  以下的默认敌方统一默认为一个冷酷电脑。    1、苏军    苏军有两种,一种是传统苏军苏俄,伊拉克,利比亚;一种是特殊苏军中国。先是传统苏军的打法。苏军的基本地面进攻搭配就是天启和火箭炮,操作有余力的可以加V3,基洛夫人海就不介绍了,这里只介绍搭配打法。为什么强调搭配的打法,这样的打法可以在操作得当的情况下用一队部队打所有国家,而不是一直补充,死了再造。    苏军VS苏军    防守:苏军是最好虐的电脑,只是前期不太好防。电脑的犀牛加火箭炮压迫感很强,稍不留意基地里的建筑就会被电脑推掉,但是不管对什么阵营和国家的电脑,一上来先想办法把V3火箭炮榴弹炮尤里改搞掉。所以不能窝在基地死防。另一个跟原版防守不一样的地方,对苏军一上来也要造放空,电脑会造5-6架武装直升机突袭你的电厂和矿厂,没有防空直接就结束游戏了。基地里最好造些磁暴线圈缓解防守压力,坦克出去打远程,磁暴可以分担打犀牛,由于本人打原版时不喜欢造防御,所以这里提一下,具体以操作习惯和个人经验为主。    进攻:防守搞好了就可以进攻了。5天启5火箭,这是我的惯用搭配,修理厂最好建一个,火箭炮要有意识地去练级。天启的作用不再是横冲直撞的终结者,因为尤里复仇里能克制天启的东西太多,在这里天启的主要作用是清坦克保护火箭炮,火箭炮的作用是清掉对天启有威胁的一切东西,重点是重装大兵,尤里,磁电,驻扎后的武直和对方远程。火箭炮还有个总要作用是打电场,记住是打电场!不是防御,新增远程打防御非常吃力,V3可以打防御,火箭打防御绝对是浪费时间错过战机,很多就是因为不会有的放矢打重点感觉打电脑非常吃力,因为你没抓住重点打。
  苏军电脑基地里一般会有5-6个驻扎在地上的武装直升机,用火箭炮或者V3把这些东西慢慢清掉,不然被打到了也是很疼的。电脑的基还会有一些防御部队,只要打了电脑的建筑防御部队就会被引出来,然后干掉,然后清掉电场,天启最后收拾残局即可。对中国也一样,重点打中国的神箭和飞机。苏军基地的核电站可以好好利用下。一般核电站一打,苏军就瘫痪而任人宰割了,苏军总体来讲还是很好打的。    苏军VS盟军    防守方面比苏军防守压力要小一点,一样是注意对方光棱和远程。盟军和中国有飞机,盟军有蚊子,造好防空预备。进攻方面比打苏军要明显困难一点,主要在几个方面:一是光棱塔不好硬冲,第二榴弹炮克制火箭炮,第三重装大兵和重装要塞克制天启,第四还有飞机骚扰,天气不但要对地还要担起防空的双重担子,压力会变大。打法还是一样,先把对方防守部队诱惑出来搞掉,不要一次深入太多,对方榴弹炮用火箭炮群一个一个打,一次打好多个很吃亏。飞机过来了注意用微操躲导弹。进攻基地的时候重点还是打电场,打盟军要用火箭炮清掉基地里的重装大兵重装要塞还有幻影,重装要塞是非常大的威胁,最后天启再收拾残局。打盟军唯一就好在几乎都是轻装甲坦克,用火箭炮很好清理。火箭炮练到3级更好打。

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