红色警戒2心灵终结MO2.0PSI最终版音乐解析

  红色警戒2心灵终结为Speeder与他的的MO工作组,制作的一款尤里的复仇的扩展型MOD。由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片,目前最新版本是mo3.0。

红色警戒2心灵终结

  MO2.0PSI最终版是非常经典的一个版本,内含丰富细腻的游戏背景音乐,来自“titanshxsnatit”的红色警戒2心灵终结MO2.0PSI最终版音乐解析,一起来看看吧。  

  1.In the house

  翻译名:在房间里(这个深感无语)

  地位:代替2.0c开头曲

  评价:个人认为旋律感还是很强的,但衬托不出战争气氛,单独听挺好的

  2.Acton invasion

  翻译名:阿克顿入侵

  地位:半隐藏歌曲

  评价:翻译这个花了我很久,TM连起来的我还以为是一个单词。废话少说,首先这首歌感觉也没和阿克顿抑或入侵有什么关联,但听起来还是很有节奏感的。

  3.Mind march

  翻译名:心灵进行曲

  地位:就是大家熟悉的,主菜单时循环播放的歌,这里为了区别重新注册了一首,旋律还是一样。PSI的修改了一下混音,没那么有神秘感了,比起c还是c好听

  4.Industrial

  翻译名:产业(不明觉厉)

  地位:也是半隐藏歌曲,作为鸣谢曲(好吧鸣谢什么我也不知)

  评价:很诡异的一首曲子,旋律很好,节奏感也很强,最后那段有点像核弹发射的音,当时在玩游戏听到后吓了一跳

  5.Moving forces

  翻译名:移动力(这个严重意译)

  评价:也算好听,旋律感较强,就是重复音甚多,听来听去就是那几个音

  6.Accused

  翻译名:被告(同上)

  评价:曲调很神秘,游戏中听很不错,至少可以激发你的战斗精神。单独听也算可以,总之这曲子很不错,就是这名字太配不上了(也行我英语不行还有意思没翻译出来)

  7.Mud remix

  翻译名:泥混音(我认输了,我英语太差了)

  评价:混音还确实很多,好吧请无视此翻译。单说旋律还是那么差了一点,不太喜欢

  8.Infiltration

  翻译名:浸润(这竟然是法语,还好翻译机懂行,就是不知意思对不对)

  评价:也是一首不是很好听得曲子,曲调也比较单调,就是中间衬音不错

  9.Ready the army

  翻译名:军队准备

  地位:半隐藏歌曲

  评价:其实就是载入时放的歌曲,比起YR好听一点,但单独听还是甚差

  10.Probing

  翻译名:探测

  地位:游戏结束看分数时放的歌

  评价:好吧不是很好听,也是半隐藏歌曲,和探测没什么多大联系,不喜欢

  11.Scarred

  翻译名:惊恐

  评价:总算是个好听点的歌了,这首歌自始自终都可以用诡异来形容,推荐去听一听

  12.Terminate

  翻译名:终止( 临界?)

  评价:也是很诡异的曲子,整首歌旋律感都不强,也不是很好听

  13.Mass production

  翻译名:批量生产(MO吧那位先帝都没翻译完的,原文是这个)

  评价:MO附带曲非隐藏曲的最后一首,一开始的衬音很好听,后面不行了

  隐藏音乐:MO2.0PSI隐藏音乐评价:

  话说MO真给面子,不仅有中国任务还有专属音乐

  14.Surveying the land

  翻译名:土地调查?(再次不明觉历)

  出现关卡:尤8机甲之灭

  评价:这首歌有点早晨之光的味道,放游戏里觉得不是很配。单独听有一种幽静的感觉,很舒服。

  15.Ancient presence

  翻译名:古老的存在

  出现关卡:盟7集中打击和苏4神龙天舞

  评价:正如题目一样,是一首带有乡村风格的音乐,很符合当时在中国的气氛。不论放在游戏里还是单独听都是一首不错的曲子。特别是中间的笛子很好听

  16.The gathering

  翻译名:聚会

  出现关卡:苏5赤红和苏6心灵防御战

  评价:确实挺像聚会的,中间夹杂了一些人声,比较符合中国范,也就是那种人多热闹的场面

  17.Mental Omega

  翻译名:心灵终结(这个真心好翻译)

  出现关卡:三军最后一关

  评价:也是大家很熟悉的,但和2.0c的不同,这个太变味了,搞得像爵士音乐,一点也不好听了

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