红色警戒2心灵终结单位对战和虐电攻略大全

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  《红色警戒2心灵终结》各个单位的对战和虐电优缺点:by N魔蝎

  更新顺序:T1盟军-苏军-EP
  T2盟军-苏军-EP
  T3盟军-苏军-EP
  渗透单位盟军-苏军-EP

  GI
  优点:
  1.集火伤害大 可以拼过等价新兵
  2.站高地射程加远 优势更加
  3.配合GGI可以反建筑坦克(不配合也反建筑)
  缺点:
  1.被喷火怒艹
  2.对坦克伤害捉鸡
  3.部署后火力才增强 在不部署情况下火力较小
  个人评点:配合ggi是个很好的rush方法,再加上giifv前期够恶心的 后期也是绝对重要的角色

  提示:警犬和工程师以及建筑不做评测

  GGI
  优点:
  1.防碾压,可以很好的对付纯t1主战坦克流
  2.反坦克,反空军,可以有效的对付猎狼犬
  3.在t1步兵中对付建筑伤害也不可以小看
  4.可以清理树
  缺点:
  1.对付步兵伤害非常小
  2.对付空军射程貌似没有弓箭远
  个人评测:配合gi不管前期后期都有重要的地位 尤其在高地

  超时空采矿车
  优点:
  1.可以瞬间回到矿场
  2.血量厚可以碾压步兵
  缺点:
  1.载矿比其他矿车少一半
  2.没有武器
  个人评测:载矿是个问题,不过也有战术拉着矿车rush

  斗牛犬坦克
  优点:
  1.速度快,可以快速抵达战场
  2.对步兵有闪光弹的减伤debuff
  3.小地图上不能看到
  缺点:
  1.血量少
  2.火力弱
  3.对付步兵伤害非常小
  个人评测:rush不错的配合giggi分两路或者一路

  骑士坦克
  优点:
  1.速度较快,可以快速抵达战场
  2.拥有盖特效果,越打越快
  缺点:
  1.不能有效的对付步兵
  个人评测:在前期挺好的
  后期就被幻影取代 除非特殊情况 也是一个各方面平衡的主战坦克

  卡帕悬浮坦克:
  优点:
  1.两栖单位
  2.血量处于T1主战坦克最厚
  3.可以配合海军打海战以及登陆战
  4.不能被碾压
  缺点:
  1.在水面受到emp沉水
  2.伤害略小
  3.不能有效地对付步兵
  个人评测:这玩意打海战神器 除了对付cn而且还可以在海战地图偷家

  突袭者IFV
  优点:
  1.速度快
  2.进入giifv变成前期神器 射程远 反步兵
  3.进入工程师后变成维修车维修单位
  缺点:
  1.对付坦克伤害感人
  2.血量少
  个人评测:这玩意神器一个进了gi一般两个一组在一起配合giggi推家非常厉害

  执政官AMC
  优点:
  1.相比其他两位T1防空血量最厚
  2.见“突袭者IFV”的2-3
  缺点:
  1.对付坦克伤害感人
  个人评测:和上一位差不多 但是血量更厚 速度变慢一点 价格更贵

  长剑Tsurugi
  优点:见“执政官AMC”优点2
  缺点:
  1.血量少
  2.对付装甲伤害感人
  个人评测:见上一个

  无人哨兵机
  优点:
  1.反步兵
  2.作为悬浮单位中速度较快
  3.两栖,可以在海战中防伊文和海豹
  4.不受心灵控制
  5.反间谍
  缺点:
  1.对付坦克伤害非常非常小
  2.在水面上受到emp沉水
  3.血量较少
  个人评测:反步兵不如giifv貌似除了反间谍和配合海军以及反专家貌似也没啥用

  动员兵
  优点:
  1.血量厚
  2.价格偏宜
  缺点:
  1.火力较小
  2.在数量小于15个左右时 对付建筑以及坦克伤害严重不足
  个人评测:感觉没gi好用 前期数量压制 后期打ep也可以给专家充个数

  防空步兵
  优点:
  1.反坦克
  2.可以清理树木

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