红色警戒2心灵终结3.3.4 coop/challenge中与3.3.3不同之处

  红色警戒2心灵终结3.3.4 coop/challenge中与3.3.3不同之处有哪些?部分内容未出现在changelog中,所以作者将其整理发布,感兴趣的同学可了解一下。

红色警戒2心灵终结3.3.4 coop/challenge中与3.3.3不同之处

  challenge

  挑战:彩虹 取消了玩家初始基地旁边的两个气象水晶 新增:橙色,效果为“复制上一个颜色的效果”

  挑战:熔火之心 取消了由三个路口空降的二轮和纵火狂,改为从AI基地刷出 降低了三轮奇袭的单位数量

  挑战:传染 修改的极速三轮车的武器数据,现在极速三轮车可以正常的攻击到目标(333只会在射程外放烟花)

  挑战:升天 修改了第一个伊利卡拉出现的时间(比333晚了大约10S)

  挑战:造物轮回 修改了右上角LB基地的地形,现在右上角的LB可以正常的建造T2和T3建筑(333中造完T1就没有了建筑空间)

  挑战:革命 取消了AI基地旁边的两个路口刷出的自爆摩托车和半机械先驱小队

  取消了鲍里斯空降

  新增:白磷工厂,位于LC基地的左侧,以原本的CD刷新出自爆摩托车,属于LC建筑

  新增:纳米离心机,位于CN基地的右侧,以原本的CD刷新出半机械先驱,属于CN建筑

  修改了鲍里斯雕像的触发,现在鲍里斯雕像可以以原本的CD刷新出鲍里斯

  Coop

  萌军:没落之地 现在的CN机场中的狐步可以正确的攻击到雷达球(333狐步的飞弹永远避开雷达球)

  酥军:针尖麦芒 取消玩家的T3建造权限 新增触发给予每个玩家六辆布拉提诺

  EP:绝命毒师 取消幻象核心的科技锁定

  BY-倾城_蝶舞

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