红警2德国特殊单位【坦克杀手】是几乎公认的鸡肋单位。然而很少人知道的是,坦克杀手在尤里游戏内的实际表现却【并非原著制作者的设计初衷】。红警2中国崛起1.05最新优化版则针对此问题对坦克杀手弹头进行微调,详情如下。
红警2德国特殊单位【坦克杀手】是几乎公认的鸡肋单位。
然而,很少人知道的是,坦克杀手在尤里游戏内的实际表现却【并非原著制作者的设计初衷】。
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原因在于坦克杀手的弹头属性:
坦克杀手对步兵和建筑的杀伤率为2%,在红警尤里复仇的属性设置文件(rulesmd.ini)中,对弹头百分比有这么一段注释:
0%;完全不能攻击
1%;不能自动攻击,不能自动反击
2%;仅不能自动攻击(即可以自动反击)
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而游戏实际效果中,1%是注释中2%的效果,即可打也会反击,而2%无任何特殊效果,与其他百分比无异。(可参考海豹打坦克和坦杀打兵)
这就造成了坦克杀手对步兵疯狂挥霍穿甲弹的情况,使坦克杀手在步兵坦克混搭情况下沦为彻底的废单位,完全不如同样无转动炮塔却更全能的幻影坦克。
这可能是尤里复仇引擎的bug。
红警2中国崛起1.05最新优化版则针对此问题对坦克杀手弹头进行微调:
将对步兵伤害率调整为1%,匍匐伤害由50%提高到100%,不再自动打步兵同时对大部分步兵的伤害保持与原版一致,从而还原了坦克杀手在游戏中的真面目。
调整后的坦克杀手实用性显著提高,可在万军中精准定位敌方装甲力量,与狙击手遥相辉映,成为唯一自动专打装甲的单位——真正的坦克歼击车!
德国在红警里也正式恢复强势地位。
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红色警戒2中国崛起1.05是红警2高质量完善版,适合对游戏品质高要求和厌倦低技巧难度的老玩家,同时也有适合新手的简单电脑和海战模式.
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