红警中的压制与骚扰战术
不知道大家游戏时有没有这样的现象:一直被对手坦克压制的喘不过气,顾东顾不了西,非常难受。接下来的内容会告诉你红色警戒中的压制与骚扰战术。
拉锯战就是红警中互相压制所导致的战局状况,双方战术环环相扣,很多时候的战术都是透明的,所以说谁对压制的认识和操作更到位,谁就会占据主动。压制无非是紧逼对手,压缩对手的生存空间,从而给自己制造机会,为以后的进攻和扩张作铺垫。只要你记住这句话,就掌握了制胜的精髓:不择手段让对手难受,这就是对骚扰最好的诠释。
操作再好都是为了赢的,其实有一种手段很适合微操好的人,既可以帮你炫耀操作,又可以让你赢,就是骚扰。以多打少,以集中打分散,只要你操作到位,双线并进。
所有的战术都是为了击败对手,赢得红色警戒战争的胜利,骚扰也不例外,它是以胜利为导向的。在打的时候你要想,怎样去赢,于是你可以细心观察对方,努力寻找对方的弱点,然后去打击这个弱点,他很快就会崩溃了。很多人表面看上去是没有弱点的,因此你要制造机会使其暴露出弱点,这就要依靠骚扰,这时候你的意识是最重要,你要想,如何制造慌乱,趁乱击之,便可成事。骚扰可以分为连续骚扰和多线骚扰两大类。
多线骚扰完全取决于选手的多线操作能力和优异的大局观,多线骚扰完全就是在控制地图,缩小对手活动范围,打压对手的经济和扩张;连续骚扰好比攻关,是把某种战术贯彻执行到底。你釜底抽薪、我暗渡陈沧,你来我往、见招拆招才是最有观赏性价值的。为什么红警有观赏性,就是因为它多变,充满了峰回路转的变数,不到最后你永远不知道哪一个会胜出,也许就因为几个凌厉的骚扰,而改变了最终的结局。
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