红色警戒2任务制作教程篇(红警任务制作方法)-来自红警任务之家的任务教程,本教程主要触发编辑器简单实例。
首先大家需要准备好:RA2地图编辑器,编辑器的使用技巧可查阅教程帮助专区相关文档,本文不再累述。
下面一起来看下当游戏者发现建筑或兵时,突然变成我们自己的。我们经常在玩任务时,会碰到一此说:寻找盟军呀或寻找供给基地呀之类,当我们找到它们时,突然变成我们自己的。现在我们就来看看它们是如何实现的。
第一步:做一个触发事件
1.首先我们要先新建一个触发,点“编辑”,在点“触发编辑器”,起名“change house”如图:
2.新建一个“事件”,并设置一下“事件类型”为:“4 被游戏者发现”,如图:
3.新建一个“行为”,并设置一下“行为类型”为:“14 更改所属…”,还要设置一下“行为的参数值,也就是所属方”为:“6 伊拉克”如图:
在这要说下的是,这个行为参数值要看你建地图时选的哪个国家,就选相对应的国家。如:美国,你就选:“0 美”。 我的任务地图用的是:伊拉克,所以就它了。
OK,到这里触发事件就做完了。
第二步:做一个相对应“触发事件”的“标签”。
点“编辑”,在点“标签编辑器”,起名“change house”如图:
好了,接下来就要设置相应的建筑/兵了。
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