本文为《红色警戒3世界大战》游戏修改教程,可修改游戏中的经验等级加成属性。方法如下
打开Data\Templates\template_component_aa 往下拉,这个好像是对应步兵、车辆、坦克(话说坦克也算车辆),先拿步兵为例子:
;; INFANTRY
[template AAInfantryExperienceComponent template=ExperienceComponent]
{
; Recruit - Infantry[ExperienceLevel template=ExperienceLevel]
{
experience_required = 0[Property template=ModifierProperty]
name = "#template_component_aa_ExperienceLevel_Property_name"
icon = null
}; Regular - Infantry
[ExperienceLevel template=ExperienceLevel]
{
experience_required = 150(经验到达阶段,例如大家所知道的第一等级)[Property template=ModifierProperty]
{
name = "#template_component_aa_ExperienceLevel_Property_name_2"
icon = /Properties/PropertyIcons/IconPropertyExperience2.png[Modifier template=AddModifier](能力,熟悉英文版的估计都清楚)
attribute = AV
amount = +4[Modifier template=AddModifier]
attribute = DV
amount = +1[Modifier template=MultiplyModifier]
attribute = HEALTH
amount = +0.05
[Modifier template=MultiplyModifier]
attribute = MORALE_RECOVERY_RATE(这个是士气恢复)
amount = 0.05
}
}
暂时所知经验最高时到达600,所以游戏里面是在到达某个经验后,增加上面的能力。那么只要在0到600之间就可以增加新的能力。
红色警戒3世界大战专题:http://www.uc129.com/zt/aa/
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