红色警戒3的打法之-苏联快推日本的战术

红色警戒3的打法之-苏联快推日本的战术,看完这篇文章,相信对帝国有怕怕感的红友会有不小的启发了。

先把苏军建筑顺序简单的说下..

1:发电站--2:兵营.机枪哨--3:二座采矿场.防空哨--4:超级发电站--5:作战实验室--6:磁电圈.机枪.防空均可--7:飞机场--8:真空挤压机

细说下,兵营建造完成时,出5-7只熊是必须的..主要是为了侦察..其次为了活抓..落单的工程师..或步兵之类的..如果抓个工程师,那你赚大了!

如果对方步兵..10个左右.如果控制好..5头熊是可以群奸他们的..小熊的F是很有效的...

之后,就量产防空兵吧.谁让他们空中强大!..注意站位..防空兵配合,,机枪哨..盟军的小脆皮车是不敢..轻举妄动的...

关于连续摆放采矿场..是因为速攀科技.开销很大..不至于后面.有科技,没资金..干着急.产不出来我们强大的队伍...

关于,建筑的摆放时间,,玩家完全可以凭着战场的局势.自己拿主意.如果被压的厉害.就多放几个防御..如果很顺利.就迅速升科技...

关于,科技树..我还是推荐苏军的$$$$$,.配上娜塔莎的空中打击..一个建筑250-500元..简直是抢钱..也为出基洛夫打下了底子..

话不多说中..附上比赛REP..想交流的可以下载来看看.1W金钱.只能说找到一种克制盟军的战术..打凶残盟军还就真的很轻松..

我们再对盟军的.兵种和建筑特点,先作下简单的分析..

先说建筑特点,本人感觉..盟军工厂的建筑生产,是最猥琐的..因为,,建筑是在基地里自行完成,,

也就是说,,他们的工厂一建造出来..就可以立刻投放使用..并不像苏联和日本那样.在外部建造.

这样很不利于,我们观察对方战术和打击对方建筑..

其次是兵种,盟军真正强大的一点.我想是它们的空中打击.并且.在盟军的科技树里还有精确打击.和增加飞机弹药量的选顶.

他们可以适无忌惮的轰炸我们任何一个地方.维和轰炸机,世纪轰炸机..阿波罗战机..冰冻直升机...

其实,我想红3的设计者,,有意无意的在在盟军..空中力量增加浓墨重彩的一笔.也就是说,他们的空中力量是NO.1!

事情总是相对的,盟空军力量无可置疑..可他们的坦克队伍..却不是那么强大!

所以他们的软肋在坦克.多功能步兵车.激流AVC?貌似,多功能步兵车..很好用.可以装防空兵就变成了防空车.还可以装步兵,工程师等等...

但是,,你会发现,他们很不抗打..虽然功能强大,但很脆...苏联一个机枪哨,可以对付三个步兵车..你相信么?..当然,,被攻击时,,要修理的..!

有些朋友会说了,,既然盟军..坦克很脆.那我们就出地面部队来压制么?

那你就错了,朋友!

我之前有试过..猥琐的爆天启..结果战斗打响..天启被冰冻变成了娃娃车..很尴尬..

发挥不出力量..再加上他们空中的轰炸.天启不对空.天启迅速成了废铁..有人会说出牛蛙啊..出防空兵啊...

可他们也有地面部队..并且牛蛙很脆..后者则能直接被压死..很悲剧!!而且,,后期,他们也有幻影了..可以秒的程度.

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