红色警戒3攻略战术 - 苏联的基本认识要求 原标题:[阵营基本功] 苏联的基本认识要求
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苏联基础篇之开局
苏联是所有阵营最丰富方式最多的阵营。分为下面这几大类:
1.兵营开局丧心病狂和神话认为苏联最为稳妥的万能开局
2.重工开局苏联内战最最具有侵略性的开局
3.船厂开局这种开局最适合在地图卡巴那苏联对帝国上
4.起重机开局双建造的即时建造方式是苏联的最为优越的乱矿暴兵方式,虽然破解这开局方式非常多,但是操作意识得体前期防住那中期的一波流会把敌人一波带走
苏联基础篇之阵营特色建造和科技升级
1.苏联的建造方式是即时建造方式和盟军的红2方式相比容易建造时遭到攻击,和帝国建造相比又带有机动性的劣势。优势在于苏联的建筑卡位,比如标枪瞄准你的矿区,用小电遮住可以最大方式拖延矿被拆让熊或者镰刀一类反步兵单位到达。
2.苏联建造有建造范围拓展,这给了苏联开矿无需基地车挪位的烦恼,在无限岛高地上,下面的船厂造好后的建筑范围是其他阵营无可比拟的。
3.苏联建造标识了当前科技。苏联的升级都表现在建筑上。有出兵单位建筑为T1,有大电的出兵单位为T2,有高科的出兵建造单位为T3.在大电起来后解锁苏联机场。
4.苏联建造的守护塔和其他2阵营有很大区别。苏联的哨兵枪维和要2架才能搞掉。苏联的防空炮需要4架维和才能打掉而其他阵营的防空炮是2架维和。苏联的磁暴线圈是苏联TR(TowerRush)的最佳利器,需要4架维和才能炸掉。
5.苏联的建筑血量大部分比其他阵营厚。苏联的建筑到部队可以说大部分都是钢铁洪流,非常厚实。盟军3级大冷冻同时冻3阵营重工,唯独苏联没有冻上。苏联的矿厂需要8架维和搞定,而其他阵营仅仅需要6架。但是苏联的机场血量非常少4维和就能炸掉(我认为很不合理,建造时间长血量还少,也不带修理)
苏联基础篇之战斗单位
兵营:熊-是苏联侦查到后期战斗少不了的单位,也是初期战斗最厉害的步兵单位,高的血量和F吼是反步兵利器,细腻的操作非常考验新手玩家
动员兵-俗称打狗队,F瓶子高爆是拆建筑利器。从初期的打狗队到后期的活力炮灰和牛蛙弹射侦查都有不俗表现。
防空兵-我认为双刃带蜘蛛和防空兵组合式偷盟军基地是最风骚的。
磁暴兵-对帝国纯机甲具有非常高的爆发效果,F瘫痪是克帝国T3的利器
娜塔莎-偷家换主的利器。3阵营英雄最远射程的英雄。牛逼之处不言而喻。
重工:恐怖机器人-俗称蜘蛛,是成就苏联陆地霸主不可或缺的单位,有了蜘蛛才有了铁锤和V4的真正用处。用AIOP话说就是:无蜘蛛不苏联。
镰刀-T1重工单位里输出最高的单位。
铁锤-F技能成就他万事无双的多种型号。波能和雅典娜铁锤简直就是神作。让T2打败T3不是梦。
牛蛙-防空车,是红3里面陆地防空输出最高的单位,特点是血少。对盟军维和操作有相当高的要求。
V4-蜘蛛的最佳拍档之一,用这个玩帝国的海啸坦克非常犀利。
天启-我认为还是内战和对帝国有效单位,对盟军还是不要出为好。
机场:米格对空单位,打击是导弹群伤,效果在飞机群攻最为明显。
双刃,红3里面成就了双刃牛蛙这种配合的神器,是苏联火力爆发的最得力单位。偷袭和多线骚扰的利器。
基洛夫-黄瓜。这个Aiop推荐的对后期冷冻多的盟军打发。黄瓜开路,卫星或者农药断后路。铁锤牛蛙掩护和吸收的对战方式。
船厂:电鱼-高输出高作战的海军单位T1海军中输出恐怖。
阿库拉潜艇-F技能高输出高制海。
大无畏,后期的海军远程单位。
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