《红色警戒2心灵终结》游戏攻略:几种战斗要塞配置

游戏资料:战斗要塞

  战斗要塞是太平洋阵线对盟军做出的另一个重大贡献。它正像一座可移动的城堡,能携带数名步兵并能让它们向外攻击,它自身装备的重型机炮可以用来对付士兵,导弹能够攻击装甲和空中目标。由于它的装甲厚重,战斗要塞不仅能够承受密集的火力,还能用沉重的车体压碎小型车辆。
  
  当然,它也有一些缺点,它大量的装甲让它变得十分昂贵,它的重量也使它十分笨重。再加上内装步兵的花费和无法应对心灵控制的缺陷,被敌人摧毁或俘获一台战斗要塞将会是代价惨重的。

《红色警戒2心灵终结》游戏攻略:几种战斗要塞配置

作者:连环劫

  (先说一下塞进要塞的都是精英级的,而且仅限虐电范围。。我家电脑的死配置恐怕是不可能联网的了。。)

  就先提一下尤里的复仇,我不知道各位尤复里面要塞都怎么用,反正我是不怎么用,盟军光棱幻影输出基本够了,要塞又太贵,用一下顶多就是全塞时空恶心电脑或者全塞重装防空。偶尔装狙击手。因为重装揍建筑不行所以基本不可能光用要塞。图

红色警戒2心灵终结几种战斗要塞配置

红色警戒2心灵终结几种战斗要塞配置

  MO2

  第一种:5×磁能突击队

  这种是我见过的输出最恐怖的要塞,射程中远,能在磁暴线圈发动攻击前将其摧毁,能单挑一大群坦克(不要太过分的,比方说一大群坦杀或者幻影这种,不过。。坦杀射程好应该没他远),可以拆家(苏军无压力,盟军小心监狱和幻影,控制好了不是问题,射程比他们应该远不过这么珍贵的要塞一般都有一群幻影做肉盾吧),对付厄普西隆就不容易了,因为心灵控制(毒气还好,要塞混乱里面的兵是不混乱的)。控制好了一个完全可以向百夫长一样拆家。前提是对方空军威胁不太大。

  不过这玩意儿可是老贵,一个总共9500刀。。

  打不过装了一个老伯的百夫长。但是打不过可以跑。。话说这个要塞打起来可是真的很帅,而且磁能突击队没有火力浪费。对坦克和兵杀伤力很大,建筑也是两三次集中攻击就一个。主基地也用不了多长时间。

红色警戒2心灵终结几种战斗要塞配置

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  第二种:1×狙击,2×海豹,2×重装

  射程远。可以打建筑因为重装在MO2对建筑效果比原来强到不知哪去了,这种我喜欢装两个(很奇怪),只装一个的话重装应该增加,不过太多了也不好,火力浪费严重,狙击手肯定是留下的好。防空比较出色

  因为射程优势,可以击败前一个要塞。这个配置很普通不多说了。图(有第一种的要塞)

红色警戒2心灵终结几种战斗要塞配置

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  第三种:5×时空军团兵

  应急准备。抹消单位速度还是不错的,尤其是无聊了抹建筑,一大块建筑很快就没了而且还没弹坑感觉不错。不说了。

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