关键字:红警地图卡
问题描述:新制作的红警地图载入时非常卡,新手做任务真是坎坷不断,以前是碰到存盘弹框的困扰,好不容易都克服了,现在又遇到制作的红警地图载入非常卡的问题。
答:
因为红警里所有的特效几乎都是由CPU来做的,所以卡是因为任务特别吃CPU,其实只要开特效低绝对运行如飞(不过估计没谁这么干),主要卡的因素有
1.地图上存在的粒子太多,像坦克损坏的烟雾,病毒雾,轨迹炮等,即使没图像也会卡
2.VXL动画单位太多,像直升机和有履带的天启
3.SHP动画太多,典型的例子是一群光棱坦克打天启坦克群
4.使用较多的半透明的SHP图像,这个绝对狂卡,像3级基洛夫扔的炸弹过多就是,特别的例子是ROCKMAN的圈圈飞弹……
5.建筑太多,建筑动画狂吃CPU
6.同时运行的时间类触发太多造成计时器繁乱或者是在一瞬间执行了N个触发
同理,如果玩家下载了这类地图,玩起来也是非常卡的。
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