尤里的复仇怎么玩?红色警戒2尤里的复仇中盟军被大大加强,谭雅加强,新加强力战车战斗要塞,可以进海的遥控坦克(海战盟军大有优势)还有重装大兵,都是好用的兵种,一起来看看“寒焰燃冰163”一位红警老兵的战术技巧吧!
尤里复仇已经玩了N回了,总体感觉盟军被大大加强了。苏军仅多了一个战斗碉堡?还有一个菁英战斗兵?工业工厂?不大中用的武装直升机?而且心灵探测器,尤里也没了,而盟军的谭雅加强,新加强力战车战斗要塞,可以进海的遥控坦克(海战盟军大有优势)还有重装大兵,都是好用的兵种。任务版早玩完了,感觉关数太少,呵呵,还有太容易了。。。另外征服世界的任务版在下也玩了,只是最后一关还没打,呵呵,不敢打中国啦。。。
(现在来写一些不仔细玩找不出来的战术)。。。呵呵。。。。有高手的话就当欣赏啦。。。
盟军篇
一:间谍篇。。。。
间谍进空指部雷达或者间谍卫星会关闭此玩家已探索的地图,进超级武器则准备时间重计。。。(进矿场电厂战车厂兵营就不用偶说了吧,呵呵)
间谍进尤里作战实验室:得新兵种:心灵突击队(能像海豹部队那样炸楼,还有尤里复制人的功能),不太好用,走得太慢!!
间谍进盟军作战实验室:得新兵种:超时空突击队(等于超时空的海豹部队,只是不能游泳,而且此兵种不怕恐怖机器人,一枪一个,谭雅打N枪都打不死机器人。。缺点是不能炸坦克,生命太低(还没动员兵经打),太贵(2000)。。。。用间谍进对方电厂关电后再用此兵种(简直是恐怖得要命,20秒可以把你基地炸光(如果你没建围墙)。。对付此兵种前提最好是把作战实验室围起来或是大量造狗狗。。。万一对方有此兵种了注意多建机枪碉堡,是英国就不用怕,狙击手就不是吃素的啦。。。。
间谍进苏联作战实验室:得新兵种:超时空伊文:没超时空突击队好用,你可以试着把炸弹快速安到己方机器人上,再冲向敌人基地,不失为一种特殊进攻方式(前提是要有钱!!!)
二、多工能步兵车篇:
1、上重装大兵:可边移动边射击,对付机械空中目标和敌方坦克有效,你可以一边跑一边打,毕竟车子移动速度奇快。。
2、上辐射工兵:等于小型自爆卡车。。。。。不过让敌方先打烂的好像不算。。。
3、上尤里复制人:冲向敌人步兵阵。攻击,呵,全震碎它!!
4、上工程师:成修理车,可把有进坦克里的机器人消灭。这个好像大多数人知道。。
5、上磁暴步兵:成小型磁能坦克。。。
6、把步兵车先开到远处,再把造好的超时空兵飞进来,可避免时空兵等待时间过长被敌方发现打死。。。
步兵车虽然不经打,但非常容易升到三级,不装人用火箭效果也很恐怖。。是种不错的战车。。。
三、战斗要塞篇
众多朋友推荐把一些各式各样的兵往里混放,偶不敢苟同。只放重装大兵,效果单一但是好使啊。。。
另外此车可把敌人的防御(光棱塔和磁暴线圈)打得还不了手。。。
另外此车可以把敌方车辆压碎!
缺点是太贵(2000),不是太经打。。。。。而且装兵挺费神,要是一边战事告急就会搞得你焦头烂额。。。。。
四、幻影坦克篇
本人喜欢此兵种胜过天启。。。打坦克打人都好使。。。。而且总是它先出手打对方。。。。什么破坦克杀手根本没它好用,坦克杀手只比幻影便宜100,没什么价格优势。缺点就是打建筑效果太差。。。
五、海战篇
要掌握制海权先得造够海豚,本人不赞成大量造驱逐舰反潜的战术。
驱逐舰少量造一些(因为他发现潜艇的视野大一些),放点海豹部队到海里。。。。炸潜艇好使(但雷鸣潜艇好像打谭雅海豹部队是一击必杀,千万小心)。。防空的神盾舰简直是变态。。。太好用了。。海豹部队小心敌方驱逐舰的炮。两炮一个(不是三级的话),所以不要用海豹部队打敌方有几艘驱逐舰的舰队的主意。。。
另外,盟军新加的遥控坦克能进海本人感觉游戏平衡性受到了影响。。。海战苏联方太吃亏。。。冲上去辟里啪啦一顿打,除非你有大量乌贼去抓,要么,嘿嘿,等着给你舰队收尸吧。。。遥控坦克在陆地上没什么特点,就是不受心灵控制,攻击力防御力都太差。。。陆地战如果不是打尤里就没必要造。。。
六、谭雅
新加强的谭雅可炸坦克了!但是对付敌方的坦克群就无计可施了,天敌:飞机,飞行兵,磁电坦克,光棱坦克,幻影坦克,狙击手,恐怖机器人,乌贼。。。未停电状态下的巨炮,光棱塔,磁暴线圈。。。对付电脑有一定作用,联网对战的话,嘿嘿。。。(呵呵,其实本人还是蛮喜欢用她的,记得红警II里盟军第四关:暗夜。。的任务吧,那关本人最快只用了九分多钟,而且不用工程师去占领造坦克。。厉害吧,用谭雅到了出神入化了,呵呵。。。喜欢她打兵的感觉,一枪一个那个爽啊。。)
苏军篇
一、菁英战斗兵篇
形象看上去不错,呵呵,拿着AK47,对付电脑有点用,远距离锁定对方建筑让苏27来炸。。。打兵基本一枪一个,打坦克也可以。一个恐怖机器人不怕,如果配上谭雅的话就更绝了,呵呵,男女搭配干活不累。。。。天敌:空中部队,磁能坦克,光棱坦克,狙击手,巨炮。。。千万不能和它们硬碰硬。。。
二、武装直升机篇
降落下来可当小型巨炮。。无其它特点,空中仅有机枪,不合理,应该有导弹才对。。。。为它不平!!!
三、战斗碉堡
这算是苏联新加建筑中还算比较有用的,也是考虑动员兵实在太差劲了,才给它找个藏身之地吧。。。呵呵。。。。
四、工业工厂
造出来以后所有机械化部队价格下降四分之一。。。(还算不错,而且对方不能占领)
尤里篇
一、磁电坦克篇
可举起对方的机械化部队,在海战中有大作用,把敌方的船举到岸上摔烂,呵呵。。。打建筑物也可以,射程和光棱坦克一样,缺点不能打兵。。。天敌:所有步兵。。。空中部队。。
二、精神控制车
一次可控制五个敌方单位。控制超过三个时会减HP。。。注意。。。。
天敌:头号恐怖机器人。。。拿它一点办法没有,如果被它钻进去了,您就忍痛将车放回收站当垃圾处理吧。。。呵呵。。还有遥控坦克。空中单位。。。
三、雷射幽浮
点攻击对方电厂,会把敌方电暂时关闭。。。直到其被敌方击落为止,此招相当有用。。。
攻击对方用电的防御,会让其失效。。。
攻击对方矿厂,会吸收对方资金。。。
一个雷射幽浮群基本上天不怕地不怕,能打天打地,而且一边跑一边打,缺点是太贵。。。造的速度慢了点。。。
四、盖特机炮坦克和盖特机炮
所有防御建筑系统中,偶最钟爱的还是盖特机炮。。。。其能打天打地,一个盖特机炮可防住十个以下的火箭飞行兵。。。海战时在岸边建四五个就不怕对方的航母和无畏战舰。。。而且其打越久越来劲。呵呵。。。盖特机炮坦克是飞机和飞行兵的克星。。
五、雷鸣攻击潜艇。
能打地打海。。搞不懂尤里在怎么没有一种盖特机炮艇,呵呵。海里连防空都没有。。。。。只有这一种兵,又贵,海战如果坚持不久的话休想抢到制海权。。。
神经突击车垃圾兵种,没什么用。病毒狙击手也作用不大,试想敌人来兵了偶肯定得用精神车控制啊,然后。。。。收回收站赚钱嘛,呵呵。。
狂兽人嘛,打天启有点用,打幻影坦克是找死,光棱坦克也可以轻易收拾它们,好处是不怕狗,呵,但是怕恐怖机器人。
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