百夫长是《红色警戒2心灵终结》中的英雄单位,在心灵终结2.0中,是苏维埃阵营英雄级单位。在心灵终结3.0中,为中国专属英雄级单位。心灵终结百夫长有哪些优点和缺点呢?
百夫长cnt3英雄级单位
优势:
1.受到emp效果时间减半
2.免疫辐射
3.拥有高级碾压(压爆不免疫高级碾压的坦克)
4.强力反建筑(3炮基地车还是4炮来着?其他基本生产建筑1~2炮)
5.强力防空:阴阳导弹输出非常可观(可以单挑大碟子,不过不相上下看谁操作更好)
劣势:
1.输出cd慢,(虽然对装甲师输出高但是也因此无法成为主力所以非常依赖3位步兵格子无法秒杀zz(可能可以,反正也很难打到,容易被钻进去))
2.机动较慢(打团无脑a手速还是给大小姐吧)
3.反步兵较差(以为塞了辐射可以完全去掉这个弱点?试试吧)
玩法:
苟t3初期速攻(怼焚风宝具)把大小姐踹下去,塞3个辐射进去,可以一定程度弥补反步兵弱点,你要硬是裸奔,对面兽人海啥的利用辐射射程风筝可以勉强应对(或者用火狐救场效率不错)
手速都给大小姐,大小姐emp可以同时瘫痪2~3波装甲师不一定就强控同一装甲师,拆家百夫长点兵营再点重工(或者哪个近炸掉哪个)
初期中期海管子保护大小姐和百夫长虽然作用不大还是觉得要带带
中期和后期百夫长的话……想出就出吧,后期海女娲手里握电磁脉冲基本日天百夫长用处下降
总之:主要用于t3小部队科技压制,以性比价高优势,其他像焚风阵营单位能应对的不多(双手放下键盘吧)
应对:
苏联海步兵啊
盟军海步兵啊
ep海步兵啊
焚风海同步步兵啊(10个钢丝球加速冲上去也可以秒了百夫长还免疫辐射)
天朝初期说到底依赖的主要是辐射
解绝这个,其他问题不太大,具体战术没的说看具体情况其他情况下……无视就好,塞了大小姐话其实瘫痪效率很低不用太担心
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