心灵终结百夫长有哪些优点和缺点?

  百夫长是《红色警戒2心灵终结》中的英雄单位,在心灵终结2.0中,是苏维埃阵营英雄级单位。在心灵终结3.0中,为中国专属英雄级单位。心灵终结百夫长有哪些优点和缺点呢?

心灵终结百夫长有哪些优点和缺点

  百夫长cnt3英雄级单位

  优势:

  1.受到emp效果时间减半

  2.免疫辐射

  3.拥有高级碾压(压爆不免疫高级碾压的坦克)

  4.强力反建筑(3炮基地车还是4炮来着?其他基本生产建筑1~2炮)

  5.强力防空:阴阳导弹输出非常可观(可以单挑大碟子,不过不相上下看谁操作更好)

  劣势:

  1.输出cd慢,(虽然对装甲师输出高但是也因此无法成为主力所以非常依赖3位步兵格子无法秒杀zz(可能可以,反正也很难打到,容易被钻进去))

  2.机动较慢(打团无脑a手速还是给大小姐吧)

  3.反步兵较差(以为塞了辐射可以完全去掉这个弱点?试试吧)

  玩法:

  苟t3初期速攻(怼焚风宝具)把大小姐踹下去,塞3个辐射进去,可以一定程度弥补反步兵弱点,你要硬是裸奔,对面兽人海啥的利用辐射射程风筝可以勉强应对(或者用火狐救场效率不错)

  手速都给大小姐,大小姐emp可以同时瘫痪2~3波装甲师不一定就强控同一装甲师,拆家百夫长点兵营再点重工(或者哪个近炸掉哪个)

  初期中期海管子保护大小姐和百夫长虽然作用不大还是觉得要带带

  中期和后期百夫长的话……想出就出吧,后期海女娲手里握电磁脉冲基本日天百夫长用处下降

  总之:主要用于t3小部队科技压制,以性比价高优势,其他像焚风阵营单位能应对的不多(双手放下键盘吧)

  应对:

  苏联海步兵啊

  盟军海步兵啊

  ep海步兵啊

  焚风海同步步兵啊(10个钢丝球加速冲上去也可以秒了百夫长还免疫辐射)

  天朝初期说到底依赖的主要是辐射

  解绝这个,其他问题不太大,具体战术没的说看具体情况其他情况下……无视就好,塞了大小姐话其实瘫痪效率很低不用太担心

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